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Metal Gear Solid V: The Phantom Pain: Video Review

Quindi, l’ultima parola nel confronto delle stime di “10/10” e “lodevole” emessa dall’ultima parte della serie Metal Gear, va alla sua recensione video, che puoi trovare in questa pagina.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

I migliori commenti

Il gioco è senza dubbio molto interessante come una sandbox, ma c’è una completa oscurità. Il gioco è stato assegnato senza pietà e non sto solo parlando del pezzo che Vanya ha stipulato. Non ci sono molti punti dai trailer del gioco, molte linee di trama si interrompono. L’eroe in questa parte non è nessuno, è costantemente silenzioso, non prende una sola decisione lungo l’intera trama, a causa dei quali, gli “uomini diventano demoni” dichiarati nei trailer non ha traccia di. Il cattivo principale non è nulla, con motivi assolutamente stupidi spiegati in 2 minuti e sono l’alterazione dei valori del cattivo dal MGS2. Il secondo capitolo del gioco non è affatto collegato, questi sono davvero set di kitszen, il finale appare improvvisamente e non spiega davvero nulla. E così via. Il gioco è banale per il sottosquadro e tagliato. L’ultima volta che ho provato una cena del genere durante la partita nella Mafia 2. Sembra molto simile. Forse il gioco è così il nome che sento davvero dolori fantasma dal contenuto intagliato?
Ma, ripeto, il gioco è molto interessante se hai una fantasia. Le sue 70 ore di passaggio non si sono pentite di una goccia, ma dannazione. Tristezza.

Bene, per esempio, in modo che i villaggi pacifici, i pastori camminino nel bestiame e i guerrieri si sono imbattuti in loro e qualcos’altro.

Pensavo che l’intero gioco sarebbe stato come un prologo … sì, ho pensato.Ha giocato 69 ore, ora nel secondo capitolo e ho la sensazione che il gioco non abbia affatto trama, sono pochissimi.Ho giocato solo nella prima e nella seconda parte e ad essere sincero mi sono piaciuti di più.Nelle parti precedenti, hai visto il film come se, la trama andava costantemente avanti ed era molto interessante.Ed ecco tale sconforto.All’inizio è stato molto bello compiere tutte le missioni, ma poi … volevo la trama, non solo la trama, ma Long Katsen, missioni interessanti.Quando è uscito il gioco, ho deciso di persona che questo è il gioco dell’anno per me, ora non credo.
Il multiplayer è molto stupido e senza equilibrio.Così ho penetrato la base nemica, ho preso un cecchino, ho messo la maschera.abito, tutto per la furtività.Vado attraverso, va tutto bene e poi il proprietario concesso.Ed ecco la parte stupida del multiplo.
1.Come ha scoperto che la sua base è stata attaccata se non c’era ansia? Pensi come uno sciocco se non c’è allarme, allora il proprietario non lo sa.Prendi tutto per la furtività.
2.Entra nel test.Un abito con un lanciarazzi (tutti amano un lanciarazzi, due colpi e tu sei un cadavere.Dal primo che stai cadendo e il secondo ti finisce) ha 12 soldati e hai tutto per la furtività.Per vincere una possibilità molto poco.E se non hai ancora avuto il tempo di eliminare tutti sul mazzo … vabbè, eccoti sicuramente un khan.Il mio consiglio per te, indossa sempre un lanciarazzi e metti un fermo.costume.Se le mani sono dritte, allora puoi passare attraverso la furtività (passo così)
3.Non ha senso attaccare le basi pomparie, una perdita di tempo e se il proprietario arriva anche ..
4.L’unico vantaggio è quando sei attaccato, perché un mucchio di combattenti con Zash per te.Costumi, lanciarazzi e se sei ucciso, puoi apparire dopo 12 secondi.Danno anche molti soldi per la vittoria.È molto divertente guardare come principianti che hanno preso tutto per Stlax, corre da 12 russi malvagi lungo l’intero mazzo.Di solito corrono immediatamente per rispettare e qui puoi facilmente finirli con due colpi di gioco.
AI e davvero a volte stupido.Ricordo sul ponte del sei -row che ho eliminato.L’ho messo a uno, il secondo è arrivato e dice “Cosa c’è che non va in te?»Chiuso, il terzo è arrivato” Qual è il problema con te?”E così altre tre volte.
Buon gioco, ma dalle missioni della trama mi aspettavo il livello di prologo.Alla fine del primo capitolo, inizia il divertimento e all’inizio del secondo capitolo … Qual è il punto di passare una seconda volta una missione dal primo capitolo? Sì, non sono complicati, acceso l’invisibilità e sono stati stupidamente corsi a tutti.Izi.Ho pensato nel gioco di 5 capitoli, quando ho scoperto che solo 50 missioni principali hanno iniziato a giurare, perché oltre la metà della trama è passata, ma sembra di non.
Molte armi ed è immediatamente chiaro cosa è stato fatto per MGO, che non verrà rilasciato presto, e a quel punto tutti stanno già pompando.
In breve, Konami è la colpa di tutto.Un altro o due anni per lo sviluppo ed era super, ma non piaceva che Kojima spese solo denaro.

Oh sì, il gioco di nuovo ha i suoi “Magic Nanomashins”, con cui Kojima sta cercando di collegare qualsiasi buco della trama.

Ho notato che l’MGS5 è molto simile ai minus di Arkham Knight: per aprire le finali, è necessario sfrecciare l’intera carta, non ci sono normali bossfiite. MGS è famoso per il fatto che ogni 5-10 minuti mostrano video eccellenti, ognuno dei quali si avvicina a ciò che sta accadendo e alla fine stai aspettando un mini film per diverse decine di minuti tesi. Qui stai correndo con uno snayk come un manichino, senza una sensazione di coinvolgimento in qualcosa di globale, e una piccola scena deve aspettare ore, e poi Snape pronuncia un paio di interiezioni in esso, e la missione finale (se la “persona che ha venduto il mondo” è solo un copypast del primo + coppia di minuti alla fine. E alla fine, invece del bellissimo cinema finale, sei seduto in un elicottero e ascolti per 40 minuti ascoltando il film per scoprire cosa è realmente accaduto. Oh. Io, non senza piacere, trascorro del tempo nel gioco, ma questo non è il finale che una serie di tali giochi di 28 anni è degna. Bene, non è successo un miracolo con l’improvvisa apparizione di un forte parlare nella voce di Hayter = (e anche questi aggiornamenti di 2,5 ore di tempo di gioco reale. Per quello? D:
E quando scopri che il tuo eroe è davvero solo un’ombra di BB, nessuno ha bisogno della tua base per distogliere l’attenzione, perché BB sta costruendo un vero autore?.
Il risultato è stato un buon gioco come gioco, ma non come MGS.
P.S. È possibile trovare tranquillità dopo la sua ultima missione? Altrimenti, si scopre in qualche modo strano da essere lasciato senza un partner.

E che dire di Ilai? E per quanto riguarda il Sahelantrop? E per quanto riguarda il groove? E che dire di tranquillità (ok, eccoti qui?? Big Boss – non Big Boss. Seriamente? E a cosa serve questo miserabile cranio? E t.D. E questo finale è il sogno di un cane. Avevo una chiara associazione che questo finale mi era stato detto: “Amico, era un falso MGS con il falso grande boss. Non ci hanno dato il presente. Capisci tutto, capiamo tutti, scusa, amico. Disadatta “.
C’era una trama stupida in MGR, ma almeno intera, e poi UberMegasopernekstgen-The_hideo_kojima_game_T-metallo attrezzatura solida 5-la corona delle creazioni del maestro, che rivelerà, lenta e pareggio … ed è così che. E tutte queste eiaculazioni involontarie di massa nelle recensioni e nelle recensioni. Queste persone hanno giocato nei giochi precedenti?
In breve, c’è molto e in dettaglio puoi dire, non riesco proprio a uscire da uno stato di perplessità. È come nella finzione, inizi a leggere: una cravatta fresca, una trama agitata all’inizio, persino sassens, parla del climax, ora e … ed era solo un sogno. Bene, o una svolta simile dalla categoria del più stupido ed economico. Qui.
Quindi sì, mi è piaciuto il gameplay (non con una sfida a causa della stupidità dell’IA, ma la capacità di giocare con questa AI, di deviare), quindi il gameplay ha iniziato a stancarsi, volevo la trama che è stata rivelata da un avaro Castens e Cassettes (la trama delle cassette, Karl, una nuova parola nell’arte di creare un gioco di video), un’altra missione, una nuova storia … deve essere aperta …Nuci per te, caro mgs-fan, tonno salmone e riprodursi dal dolore dei lati del mare.
Con la mia misurazione, questo è un passaggio, scusa. Non come un gioco, ma come MGS.

Dove sono i fatti che i cavalli sono da incolpare per tutto? Forse Kojima ha fatto solo il motore per 5 anni e un anno prima del rilascio si è scoperto che si sono dimenticati del gioco stesso. Ad alcuni editori piacerà una tale svolta. In che altro modo spiegare lo stesso tipo di missioni e trama in formato audio? E fare un buon MGS da PP e un anno non è sufficiente.

Questo non è affatto quello che ti aspetti dall’MGS e non ciò che era necessario MGS. Conoscendo il destino del Big Boss e delle sue azioni future, sarebbe molto più bello vedere nel gioco un analogo delle specifiche Ops: la linea, con frequenti allucinazioni, PTSRA e cambiamenti nell’eroe in peggio.

Ho giocato nove ore, ora ho letto il tuo spoiler e ho capito che il gioco non è che non c’è trama, ma anche un normale finale sano. Questo è solo un pugnale: la finale a livello: “Ho un fratello gemello malvagio” e “Butler Killer”. Che cazzo. Bene, che cazzo. Questo non è MGS, ma Missioni VR. Nella serie “Twilight Zone” c’è stata una serie in cui sono caduti in una simulazione al computer e hanno combattuto su un ponte con i nazisti. E non potevano uscire da questo ponte perché non potevano uscire. Cominciate ancora e ancora. Ho la stessa sensazione dal gioco. No, il gioco è buono, interessante, ecc.D. Ma questo non è quello che ti aspettavi. Non una volta. Sembra un’appendice inutile.

Se la quinta parte è stanca dell’abbondanza di gameplay, allora 4KA – katsts costanti. Dopo la parte ideale di Kodzim, per qualche ragione, per qualche ragione, ha iniziato a gettare dall’estremo all’estremo, in termini di equilibrio del gioco e del cinema.

Nel dolore fantasma, siamo molto strani fino alla fine. La trama si è sviluppata in modo interessante, ma così tante missioni con modificatori di complessità oscura semplicemente lo sviluppo della storia … ma non questa è l’essenza. Andiamo a un ramo della trama, e poi per nessun motivo ci lanciamo semplicemente la fine. E ok, se si adatta logicamente agli eventi del gioco, ma no. Lei mangia solo. Questo non la rende male, ma è improvvisa. Anche l’episodio n. 51 intagliato non si adatta in alcun modo. Gli sviluppatori ovviamente non sono riusciti a finire il secondo capitolo del gioco, ma ho il presupposto che ci sarebbe stato un terzo che ci avrebbe portato a ciò che viene mostrato nell’episodio n. 46.https://casinocasinia.it/